”unity 学习 游戏引擎“ 的搜索结果

     Godot是一个全新开发的开源跨平台游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相...

     Kiero:一款强大的Unity游戏引擎钩子库 项目地址:https://gitcode.com/Rebzzel/kiero Kiero 是一个开源项目,由开发者 Rebzzel 创建并维护,它是一个针对Unity游戏引擎的高级钩子库。通过利用.NET反射和IL注入技术,...

     Unity 3D也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。Unity 3D 可以运行在 Windows 和MacOS X 下,...

     【资源说明】 1、该资源内项目代码都是经过测试运行成功,功能正常的情况下才上传的,请...3、不仅适合小白学习实战练习,也可作为大作业、课程设计、毕设项目、初期项目立项演示等,欢迎下载,互相学习,共同进步!

     Unity引擎基础1. Unity简介2. 游戏组成3. Unity面板介绍3.1 Hierarchy(层级面板)3.2 Scene(场景面板)3.3 Game(游戏面板)3.4 Inspector(监视器面板)3.5 Project(工程面板)3.6 Console(控制台面板)4. 3D...

     再去改UI--MessageBar--Text,UI--Inventory--Item--Text;进入Project视图,Asserts--Creator Kit--Art--Spirits--Enviroments,列表中选择House--点开箭头选择House_5,拖到Hierarchy视图;Asserts--Creator Kit--...

     标准化设备坐标(Normalized Device Coordinates,NDC):在裁剪空间的基础上,进行透视除法(perspective division)后得到的坐标叫做NDC坐标,将坐标从裁剪空间的(-w,-w,w)变换为(-1,-1,1),即除 w,获得NDC坐标是为了...

     Unity3D游戏引擎是一款由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,最初是为游戏开发而设计,但后来也扩展到其他领域。它能够让开发者轻松地创建2D、3D游戏和其他交互式内容,支持多平台部署,包括Windows、Mac、...

     Unity 3D游戏引擎脚本入门,可以看教程结合图解一步一步来建构自己的游戏,能够让新手尽快入门,即使没有编程基础也可以轻松开发游戏,值得好好学习一下。

     Unity引擎通过其跨平台支持、可视化编辑器、强大的工具和资源,以及活跃的社区和成功的应用案例,成为游戏开发领域中最受欢迎和有影响力的引擎之一。它为开发者提供了一个创造无限可能的平台,让他们能够实现自己的...

     基于Unity5.5.0f3引擎开发,类似于DNF的游戏。主要包括以下核心功能: 角色控制:玩家可以控制角色移动、跳跃、攻击等动作,并且可以通过键盘、鼠标或手柄等多种方式进行操作。 战斗系统:游戏中包括了各种各样的...

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